商业热点 > 商业洞察 > 「游戏风云」A股游戏公司中报交卷,5家厂商盈转亏,世纪华通-险胜-重回营收第一

【未成年人】「游戏风云」A股游戏公司中报交卷,5家厂商盈转亏,世纪华通-险胜-重回营收第一

查看信息来源】   发布日期:8-31 19:24:14    文章分类:商业洞察   
专题:未成年人】 【https】 【steampowered】 【世纪华通】 【A股游戏公司


K图 002602_0

K图 002555_0

K图 002174_0

  华夏时报记者于玉金北京报道

  强者恒强,这是今年上半年A股游戏厂商业绩的一大亮点。8月30日,所有A股游戏厂商均披露了2024年中期财报。根据WIND 中信证券 行业游戏显示,23家公司中,12家公司出现营业收入与净收入双降,其中有5家公司甚至出现由盈转亏,当然, 世纪华通 等6家公司实现了营业收入与净收入的双增长。

  今年上半年, 世纪华通 以微弱优势险胜,重回A股游戏公司营业收入第壹名,则以12.65亿元的净收入高居榜首,上述两家公司也凭借营业收入超过90亿元、净收入超过10亿元断层领先其它A股游戏公司。

  而纵览A股游戏公司,小游戏、出海仍饰演着重要角色,成为诸多公司继续增长的关键因素。还值得注意的是,就在8月30日,国家新闻出版署公布2024年8月国产 网络游戏 审批信息,本月合计117款国产游戏获得版号,也是今年版号最多的一批。

   世纪华通 领跑

  8月30日, 世纪华通 发布了2024年半年报,其上半年实现营业收入92.76亿元人民币,同比增长53.33%;归母净收入11.58亿元人民币,同比增长33.41%;经营活动引发的钱财流量净额18.89亿元人民币,同比增长12.78%。另外, 世纪华通 也首度实现单季营业收入破50亿大关的纪录,经营效率再上一个台阶。

   世纪华通 的营业收入以微弱优势超越 三七互娱 ,重回了A股游戏厂商的营业收入第壹位。而据记者了解,在游戏市场整体增长趋于平稳的状态下, 世纪华通 核心的游戏业务实现收入85.12亿元人民币,同比增长72.92%。

  《华夏时报》记者从 世纪华通 方面了解到,出海游戏业务方面,该公司在去年高基数的情景下继续保持了高速增长。综合多家第叁方移动应用市场研究机构数据, 世纪华通 旗下主攻海外市场的点点互动不仅稳居中国手游发行商全球收入排行榜TOP5,还跻身全球TOP10。明星产品《Whiteout Survival》(中译名《寒霜启示录》)长期稳居中国手游出海收入榜榜首,并在6月成功挺进全球手游收入榜TOP10。

  今年上半年,中国游戏产业保持平稳增长。根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2024年1—6月中国游戏产业报告》(下称“《报告》”)显示,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元人民币,同比增长2.08%。游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。

  另外,海外市场方面,中国自主研发游戏上半年海外市场实销收入85.54 亿美元,同比增长4.24%,美、日、韩仍为 中国移动 游戏市场的主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和 8.82%,合计占比达57.48%。

  虽然 世纪华通 营业收入回到了首位,可是 三七互娱 则以12.65亿元的净收入排在榜首。这时, 神州泰岳恺英网络宝通科技顺网科技 4家公司也实现了营业收入与净收入的双增长。 游族网络 则是实现了结束亏损实现盈利。

   游族网络 2024年上半年实现营业收入7.02亿元人民币,归属于上市公司股东的净收入460.43万元人民币,归属于上市公司股东的扣除非我们时常性损益的净收入1362.77万元人民币,双双结束亏损实现盈利,表现出良好的增长势头。

   游族网络 方面表示,公司持续深化“全球化卡牌+”战略,加之AI技术赋能,公司研运效率及盈利能力得到全面提升。新品方面, 游族网络 加快产品上线节奏,《三国云梦录》《少年西游记2》《绯色回响》等多款自研及代理产品在全球新区域上线,均获得了良好的市场反馈。在营产品方面,《少年三国志》《少年三国志2》《权力的游戏凛冬将至》等数十款产品以精细化运营保障了产品活力,展现了卓越的长线运营实力。

  5家公司由盈转亏

  虽然强者恒强,但更多的游戏公司今年上半年交出的成绩单其实不理想。以 完美世界 为代表的12家公司出现营业收入与净收入双降,甚至有5家公司盈转亏。

   完美世界 8月26日发布的财报显示, 完美世界 今年上半年实现营业收入27.60亿元人民币,同比下滑38.12%,归母亏损为1.77亿元人民币,同比下跌146.55%,也是由盈转亏。

   完美世界 方面解释,数款在营游戏以长线运营为目标,持续进行内容更新、精细营销,但受产品生命周期影响,流水相较于2023年上半年自然回落,相应业绩同比下降;公司拥抱市场变化,着眼长期发展,调整产品布局,聚焦核心优势项目,并据此进行人才梯队梳理及人员优化等,由此引发的相关费用,对当期业绩发生阶段性影响;今年上半年,公司推出的《一拳超人:世界》在海外多个国家及地区公测,总体表现不及预期,影响当期业绩。

  出售资产,裁员、高层调整,今年以来, 完美世界 进行了大规模的调整。今年6月下旬,有消息爆出, 完美世界 正在进行其有史以来最大规模的裁员。就裁员传言,对此, 完美世界 表示是主动梳理调整,包含优化资源配置、聚焦核心项目、进行必要的人员优化等等,让资源更聚焦在核心优势业务上。随着一系列调整措施逐步落地起效, 完美世界 业绩有所恢复。从上半年季度环比看,扣除非我们时常性损益后, 完美世界 Q2亏损约7700万元人民币,较Q1收窄51.39%。

  曾经的头部公司尚且如此,其它的小型游戏公司的日子也并没有好过,今年上半年, 冰川网络中青宝富春股份大晟文化 均由盈转亏。

  文娱产业分析师张书乐在接受《华夏时报》记者采访时表示,“A股游戏厂商不能代表国内游戏产业的主流,都是二三线厂商,并且普遍采取跟风、换皮和山寨模式做微创新,在游戏产业精品化、出海潮中慢慢落伍也是正常,游戏产业整体向上的动能没有改变,海外拓展、参与全球竞争、扩大文化流传广度和深度的大势没改变。”

  出海、小游戏变量

  在游戏公司今年上半年的财报中,出海、小游戏仍是诸多公司提及的关键。

  8月30日, 巨人网络 披露2024年半年报。2024年上半年,公司实现营业总收入14.27亿元人民币,同比下降1.13%;归母净收入7.18亿元人民币,同比增长8.16%。

   巨人网络 解释,征途IP赛道在新品方面有多款小程序游戏相继上线或进入测试阶段,为整个赛道造成了新的用户活力和增长动力。其中,《王者征途》累计新增用户超800万,2月上线后流水连续5个月环比增长,在微信小游戏畅销榜排名最高至第四,华为小游戏畅销榜排名最高至第贰,成为重度MMO游戏转小程序游戏成功的标杆。

   巨人网络 方面还表示,公司计划持续拓展包含快手在内的多个合作渠道,有望将进一步扩大其市场覆盖范围。《原始征途》小程序游戏已进入见用户测试期,项目组计划持续打磨游戏品质,并根据测试情况在下半年加大买量投放力度。

  另外, 三七互娱 的小游戏《寻道大千》上线一年,通过IP联动、组队社交等方式实现长线运营,截至2024年8月27日仍位列微信小游戏畅销榜Top2,为 三七互娱 在小游戏赛道奠基了成熟的要领论基础,自研斗罗IP小游戏《灵魂序章》通过对IP内容的解构与小游戏玩法的创新融合,上线后也表现出强劲潜力,进一步巩固公司在小游戏赛道竞争优势。

  上述《报告》显示,今年上半年小程序移动游戏收入166.03亿元人民币,同比增长60.5%。

  而在出海方面,除了 世纪华通 之外, 恺英网络 也是游戏出海的获益者。 恺英网络 2024年上半年境外业务收入1.26亿元人民币,同比增长 334.95%,该公司积极拓展海外业务,已初步建立起一套海外发行策略,公司立足中国台湾、中国香港、韩国和东南亚等国家与地区,再逐步走向欧美等全球市场。

  “作为文化创意行业,不断创新,探索更多游戏垂直领域的增量市场可能,是游戏厂商活下去、更滋润的唯一路径。”张书乐表示。

手机扫码浏览该文章
 ● 相关商业动态
 ● 相关商业热点
未成年人】  【网络游戏】  【短视频】  【防沉迷系统】  【网信部门】  【Steam】  【ESG】  【未成年人保护】  【电子烟】  【受害者】  【中消协】  【青少年】  【手机支付】  【2025】  【TGA】  【Rematch】  【游戏行业】