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商业洞察
【谷子经济】-谷子经济-大行其道 -小铁片-炒至万元
【查看信息来源】 12-28 3:17:58本站记者刘旺北京报道
二次元少男少女们的购买力又一次得到展现,他们疯狂追捧的徽章、卡牌、公仔,正在形成“谷子经济”,成为当下潮玩领域最热的产品。
“谷子”音译自“Goods”,意指二次元周围,以年轻人的消费为主,主要涉及徽章、卡牌、立牌、手办等。《中国经营报》记者了解到,今年最为火热的要属“吧唧”(即badge,徽章),在线下门店,该类产品单个售价在几十元不等。
“谷子经济”已经在快速蔓延,最近,记者走访北京房山区某购物中心发现,最少有10家店铺售卖徽章、卡牌该类“谷子”产品,其中有专门的“谷子店”,也有一些潮玩、精品店。在线上,也有很多商户进行直播开卡、拆包。
但在一片火热之下,却仍有暗涌流动。对于做“谷子”生意的人士而言,市场经历快速发展后,在2024下半年已经出现遇冷的现象,行业亟待回归理性。
瞄准年轻人
2023年,集换式卡牌成功在年轻消费群体当中爆红,彼时“家长花200万给孩子集奥特曼卡牌”“小学生在千佛山许愿,希望得到一套限定版奥特曼卡牌”的相关新闻雨后春笋。
而到了2024年,吧唧又一次引爆了潮流,有消费者花费2.7万元购买一个灰原哀北荣町吧唧;《排球少年》里西谷夕角色的吧唧,在二手平台上被炒到了7.2万元一枚。
不了解二次元文化与潮玩行业的人,似乎很难明白,一枚铁皮制作成的徽章,能够卖出几万元的高价,但其实,甭管是去年的卡牌还是今年的吧唧,都有相应的共通性。
有潮玩从业人士对记者说:“可以看到,卡牌、吧唧这些潮玩物品,都是属于一个系列,根本上是IP的生意,造价成本可能只需要几毛钱,可是附加上IP价值,售价就会显现指数级别的增长。”
另外,“谷子”生意都是瞄准年轻消费群体。 信达证券 的一份研报就指出,悦己需求是“谷子”消费的核心,二次元潮流消费的心理驱动是多维度的,它涵盖了个性化追求、情感价值、社交需求、消遣解压和品位展示等多个方面。
“对于年轻人而言,这种消费行为不仅是对个人内心需求的满足,更是一种社交互动和个人身份表达的重要方式。他们通过购买和收藏二次元周围产品,来表达自己的喜好和态度,同时也与志同道合的朋友分享和交流。”上述研报中提到。
如果说二次元年轻人对游戏、动漫IP周围产品的喜爱是天然的话,那更多的“谷子”玩法则是有针对性地刺激和吸引这部分消费群体进行购买。
另外,上述潮玩从业人士对记者说,在一定水平上,很多“谷子”产品都有着盲盒属性。如卡牌,每一种卡牌都有一套完整的卡牌稀有体系,马口铁吧唧也是如此。这种类似开盲盒的随机性体育刺激了玩家的购买欲。
另外,较为稀有的“谷子”产品,在二手市场也发生了较高的流通价值。例如上述灰原哀北荣町吧唧,据报道全球限量100枚;上述《排球少年》里西谷夕角色的吧唧,全球限量5枚。
盲盒、限量之外,还有情怀的吸引。记者了解到,2022年,简中版的宝可梦卡牌进入中国市场,就曾带动起来日版和简中版两个版本的宝可梦卡牌火热。
我们时常与日本动漫产业打交道的人士金旭就曾对记者说:“如果仅从宝可梦的案例来讲,许多年轻人追逐集换式卡牌的原因更多的是情怀。首先是IP情怀,宝可梦作为陪伴一代年轻人成长的动漫IP,是一种热爱,这些IP本就自带情怀,卡牌只不过是情怀的承接者之一;其次是怀旧情怀,集换式卡牌本就是在物资相对匮乏时代一种经典的娱乐方式,具有回忆童年的怀旧情怀。”
是一门好生意么?
信达证券 研报中提到,“谷子经济”当前仍属于离散市场,因此产业规模尚不容易统计。但从二次元市场整体来看,前瞻产业研究院统计,2023年中国二次元市场整体规模已经突破2200亿元人民币,IP周围产品为爆发式增长赛道,从2016年的53亿元增长至2023年的1024亿元人民币,年均复合增长率高达52.7%。
不过,从当前看来,“谷子经济”已经形成了一条完整的产业链。上述研报就提到,产业链上游,包含IP资源、IP开发和运营、原材料,这是整个产业链的起点,涉及原创内容创作,代表性企业有腾讯、网易、bilibili等。
中游则涉及“谷子”设计与生产,这一环节将IP转化为实体商品,如手办、徽章、服装等,代表性企业包含泡泡玛特、52TOYS等。
下游则是销售渠道,包含线上和线下渠道,终端为消费者。内容分发与平台环节负责通过各种渠道向用户分发IP内容,如视频网站、社交媒体、平台直播等,代表性企业包含抖音、快手等。
此前,“谷子经济”最引人津津有味的,就是在线下市场大规模开店。在上海,以人民广场为方向的商圈遍布着密密麻麻的“谷子”店,数量超过200家,上海仅百联ZX创趣场一家商业体就包含了40多家“谷子”店。另外,一些老商场通过引入“谷子”店来焕发新生。例如河南郑州的老牌商场郑州大上海城通过引入“谷子”店,正在缔造河南第壹家动漫商城。
记者在北京房山区某购物中心也看到,有超过10家店铺在售卖“谷子”产品,其中有4家聚焦在一个区域。在这些店铺当中,吧唧、卡牌货架占很大一部分,而手办之类单价较高的产品则占比较小。有相关店员对记者说,由于邻近大学城,大多都是一些大学生来消费,大学生收入来源较少,因此大部分区域造访的都是价格相对较低的吧唧和卡牌。
有数据显示,在“谷子”诸多细分品类当中,吧唧占比最大,占整体比重约40%;其次是卡牌类,占比30%—40%。
记者发现,在这当中,卡牌的经营方式最为多样。金旭对记者说,从生意的视角来讲,集换式卡牌拥有几个特性。“首先是大IP,每一套产品都有大IP的背书,本身就是一种情怀,也是一种潮流;其次是规则的设定,卡牌分等级,有顶级、稀有,也有普通卡牌,消费者想要得到稀有卡牌,就要大批量购买,去赌概率。另外一个方法就是去跟别人交易或交换,因而形成了二级市场;再次是社交性,卡牌都有着精细的游戏规则设定,例如宝可梦卡牌就真实还原了在线游戏的操作,具有很强的社交趣味;最后是竞技性,例如卡游,就我们时常在各个城市举办线下赛,带动消费激情。”
北师大政府管理研究院副院长宋向清也曾对记者说,卡牌价值转换的渠道多种多样,赛事、经济、游戏、交易、授权等盈利模式也较为清晰。
亟待回归理性
不过,在经历了前期野蛮生长之后,“谷子经济”也亟待回归理性。上述潮玩从业人士对记者说,现在出货已经不如之前火热,有的顾客在支付完定金之后,看到市场行情不好,会选择舍掉定金,直接毁约,避免造成更大的损失。
这就使得供货商有了大量的库存尾货。此前上述人士提供给记者的“日谷”库存清单可以看到,其中不乏《排球少年》《咒术回战》《名侦探柯南》《初音未来》在内的热门日漫IP产品。而至于行情不好的原因,则是同质竞争激烈,即相同货源太多了。
目前,中消协也发布了信息,提醒未成年人理性“吃谷”,谨防消费陷阱。据中消协有关责任人介绍,“谷圈”市场近几年表现出强劲的发展势头,但同时也造成了新的危险隐患,存在诱导未成年人激动消费、私域交易缺乏监管、受害者维护权益困难、非法分子借机诈骗等诸多问题。
“谷圈”大多采取拼团的形式通过二手平台或社交平台,进行海外代购或工厂定制购买“谷子”,拥有大量未成年人受众。对此,中消协方面强调,受支付限制选择社交平台之类的私域进行交易,平台无法对交易进行全程监管,存在极大的不稳定性。
另外,中消协提倡经营者加强行业自律,自觉遵守相关法律法规,网络平台要压实主体责任,清理诱导激动消费、网络诈骗等相关信息;同时呼吁相关监管职能部门对“谷圈”中存在的非法行为进行严厉惩戒,确保消费者的合法权益不受侵害。
而对于企业而言,想要在“谷子经济”中分一杯羹,也需要理性。盘古智库顶级研究员江瀚认为,对于企业而言,寻找到属于自己的优势 IP,并进行有效包装与运营显得尤为重要。一方面,在 IP 的寻找与培育方面,企业需要挖掘具有潜力的创意源泉。这可以是原创的动漫故事、独特的角色形象设计等。通过精心缔造具有吸引力的 IP 内容,吸引二次元爱好者的重视。
“另一方面,IP 的运营是一个长期且复杂的过程。企业要通过多种渠道进行 IP 推广,如参加动漫展会、与二次元平台合作、开展 线上线下 活动等。同时,要合理规划‘谷子’的生产与销售策略,平衡供需关系,避免过度预售造成消费者不满,也要避免生产过多造成库存积压。”江瀚表示。