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【https】心动公司陈承 - 渠道方应担起未成年人保护责任
浏览次数:【571】  发布日期:2024-6-1 4:06:40    文章分类:财经资讯   
专题:https】 【心动公司】 【未成年人保护
 

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  5月28日,在“共治共建、守护‘未’来——未成年人防陷溺研讨会”上,心动公司PR责任人陈承表示,心动公司旗下的第叁方游戏应用平台TapTap设置了实名认证系统,“小朋友们假如想要在TapTap下载游戏,务必先认证。如果没有通过认证,平台将阻断下载。这在很大水平上可以规避未成年人绕开实名认证,去下载游戏。”

  另外,据陈承介绍,TapTap的青少年模式可以为未成年人推荐适龄游戏。一旦家长启用青少年模式,孩子们可以在精选内容池游玩,并根据法律法规要求,严格限定游玩时间和充值金额。

  “ 网络游戏 中的实名认证问题,在我看来实际上就是个‘木桶原理’——任何一块短板缺失都会造成全路径的问题。”陈承表示,在未成年人保护方面,不仅是游戏厂商,游戏渠道方也应担负起责任,“很多的游戏在手机应用商店上架之后,小朋友们可以直接通过爸妈的电话账号一键登录。这个问题造成小朋友甚至不用拿爸妈的身份证,就可绕开实名认证,以成年人身份玩游戏。在身份认证漏洞退钱纠纷中,这部分占有不小的比率。”

  “现在安卓渠道对游戏收入的分成占比达到三至五成,这个比例应该不低。但在游戏业内人士看来,渠道所承担的未保责任和获得的利益之间,还是有些不对等的。”陈承说道,“我们呼吁渠道跟游戏公司一起努力,积极防堵实名认证漏洞。”

  另外,陈承还提到,培养未成年人的网络素养也十分重要,家长是其中重要的一环。“如果家长更懂网、更有网感,可以在很大水平上帮助小朋友们,来趋利避害地接触网上内容。”

  “单纯以未成年人的每日上网时间,一刀切地管控,可能也不是最佳方案。而是建议,对于平台上的哪些功能,可能会有啥未保隐患,家长首先自己心里要有底。这样才能更好地评估孩子的网络行为。对于寓教于乐的优良网络内容,也许可以适当让孩子多接触;对于有害内容和功能,则需要及时阻断。”陈承说道。

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