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【吉比特】吉比特新游上线口碑不佳 - 多款储备产品蓄势待发
浏览次数:【456】  发布日期:2024-6-15 4:42:01    文章分类:财经资讯   
专题:吉比特】 【603444】 【《问道手游》
 

  本站记者李哲北京报道

  最近,“游戏茅” 吉比特 (603444.SH)旗下端游产品《重装前哨》(《Outpost:Infinity Siege》)上线。这款被 吉比特 寄予厚望的大制作产品上线后受到了玩家的吐槽。卡顿、剧情冗长等槽点频繁出现在这款游戏的评论区。

  对此, 吉比特 方面未向《中国经营报》记者作出回复,其表示,一切信息以公开披露为准。

  在 吉比特 官方网站发布的2024年5月投资者调研沟通活动纪要(以下简称“5月纪要”)中, 吉比特 方面对此事进行了解释:一是技术原因,团队是刚组建的,对UE5 引擎不够熟悉;二是宣发原因,产品早期宣发导入的用户和团队预想的目标用户有比较大的偏差。

  新游戏出师不利?

  3月27日, 吉比特 旗下自研游戏《重装前哨》(《Outpost:Infinity Siege》)在Steam上发售,定价88元。记者了解到,这款游戏产品由 吉比特 旗下的独立工作室TeamRanger开发、同为 吉比特 旗下的雷霆游戏代理发行,这款FTD(第壹人称塔防)游戏主打多人合作生存、探索、建造的第壹人称射击类游戏。

  然而,游戏发售之后的市场反响却并没有如游戏宣传中的那般“梦幻”。

  “作为游戏,最重要的就是好玩,画质、引擎、美术、系统和玩法等多个要点,实际就是为了构成‘好玩’这个特性的,我作为第壹次接触这款游戏的玩家,可以让我乐于玩下去,并且陷溺其中,这就是我对一款游戏的最高评价。而结果如何呢?我认为我被玩了,删游再见。”一位购买《重装前哨》的玩家在Steam平台评论道。

  记者了解到,这款游戏的推荐配置要求其实不算低,而有多位购买《重装前哨》游戏的玩家表示游戏卡顿、甚至造成死机。

  对此, 吉比特 在5月纪要中提到,该游戏上线早期口碑不尽人意,主要有两个因素:一是技术原因,团队是刚组建的,对UE5引擎不够熟悉;二是宣发原因,产品早期宣发导入的用户和团队预想的目标用户有比较大的偏差。团队一直全力以赴解决产品出现的各种问题,针对玩家的反馈意见及时进行调整,持续更新迭代,目前《重装前哨》在Steam上的好评率已经有所好转。公司对产品业绩没有预期,这款产品主要还是以训练团队能力和积攒口碑为主。

  另外, 吉比特 方面表示,后续团队将对产品进行持续调优,并在适当的时间节点开展营销宣传,争取达到更高的好评率。另外,公司看好团队的热情和能力,希望团队可以不断扩大规模,提高产能,积累经验,尝试研发下一代产品,为玩家提供更多内容和更好的游戏体验。

  2023年, 吉比特 逐渐上线了一系列游戏产品。对于这些产品当前的发展, 吉比特 方面表示,《飞吧龙骑士(大陆版)》于2023年8月上线,贡献了增量收入和利润,截至2024年一季度末接近盈亏平衡;《不朽家族》《神州千食舫》于2024年一季度上线,《超进化物语2》《皮卡堂之梦想起源》于2023年年末上线,虽然贡献了增量收入,但产品仍处于前期亏损阶段,后期有望实现利润的释放。

  老游戏仍需挑大梁

  新游戏上线表现不达预期, 吉比特 仍需要依靠现存游戏产品。

  今年4月,《问道手游》开启8周年庆活动。同时,游戏内上线新时装、周年宠和热度礼包等一系列专属福利及活动。 吉比特 方面表示,8周年大服整体维持较高热度和人气。2024年4—5月,《问道手游》在App Store游戏畅销榜平均排名为第29名,最高至该榜单第10名。

  另外, 吉比特 对旗下另一款游戏产品《一念逍遥》也推出了新版本及一系列活动。4—5月,《一念逍遥》逐渐推出“不朽千机”“根源降临”“山河斩妖”等活动,开放了“太乙”新境界和“万象千机”新大区,还上线了新仙友、新神通、新功法等玩法机制。

  记者了解到,《问道》《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》这三款游戏目前对 吉比特 的营业收入贡献较高。其中,《问道》上线于2006年4月,《问道手游》上线于2016年4月,《一念逍遥》则于2021年2月上线。

   吉比特 在5月纪要中提到,《问道手游》已经上线8年,保持长线稳健运营,之后将持续进行版本更新,为玩家造成丰富的游戏体验。公司也会向行业内卓越的产品学习,但学习不意味着盲目跟随,会审慎对待将来的设计调整。“我们对《问道手游》的长线运营有信心,但游戏运营受到很多原因影响,未来走势无法进行准确预测。”

  财报显示, 吉比特 在2023年实现营业收入41.85亿元人民币,同比下滑19.02%;归母净收入11.25亿元人民币,同比下滑22.98%;扣非归母净收入11.19亿元人民币,同比下滑23.79%。2024年一季度实现营业收入9.27亿元人民币,同比下滑18.97%:归母净收入2.53亿元人民币,同比下滑17.35%:扣非归母净收入为1.98亿元人民币,同比下滑29.54%。

   太平洋 证券研报指出,2023年 吉比特 营业收入下滑,主要系老游戏《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》《奥比岛:梦想国度》营业收入减少;净收入同比下降,主要系老游戏发行投入基本持平或减少幅度小于营业收入减少幅度,和新游戏《飞吧龙骑士》《超进化物语2》等在上线前期,仍处于亏损状态。2024年一季度公司营业收入环比增长5.60%,主要系老游戏营业收入企稳,和在当期上线的新游戏《不朽家族》《神州千食舫》《Monster Never Cry(欧美版)》等贡献了增量收入。但因老游戏分别推出新年服和周年庆活动造成发行费用环比增加,和多款新游上线造成发行投入较大,2024年一季度公司净收入环比下降。

  而德邦证券在研报中提到, 吉比特 核心产品《问道手游》和《一念逍遥》在2023年营业收入和利润均有所下降。2024年直到今天进行了一系列周年庆等活动之后,《问道手游》和《一念道遥》收入在一季度环比有所回升,核心产品的留存率、在线时长等数据均稳健。

  “新游+出海”组合拳

  近年来,出海的风潮吹遍了国内游戏公司。 吉比特 也将目光投向海外。

  记者了解到, 吉比特 的海外业务在2024年一季度实现收入1.39亿元人民币,同比增长146.48%,这主要得益于《飞吧龙骑士(境外版)》《Monster Never Cry(欧美版)》在海外发行,和 《Outpost: Infinity Siege》在Steam国际版上线贡献增量。

  谈及公司当前的出海策略, 吉比特 在5月纪要中提到,公司高度重视境外业务的发展,研发方面除个别储蓄的国内IP产品外,公司要求自研产品务必定位境外市场方可立项;发行方面也已建立起覆盖全球大部分国家和地区的测试、发行体系。2023年以来,公司在境外成功发行了《一念逍遥(欧美版)》《奇葩战斗家(东南亚版)》《飞吧龙骑士(境外版)》《Monster Never Cry(欧美版)》《Outpost: Infinity Siege》等多款产品。另外,还储蓄有《杖剑传说》《最强城堡》《亿万光年》《神州千食舫》《失落城堡2》等多款面向境外发行的自研或代理产品。

  值得注意的是, 吉比特 目前还有几款储蓄的游戏产品等待上市。 吉比特 方面表示,公司储蓄的多个自研、代理产品都在有序推进中,自研产品方面:《杖剑传说》、代号M72项目已提交版号申请,付费测试及上线时间将在版号获得后进行安排,目前尚未确定上线时间。其它自研项目,如《最强城堡》、代号M11项目均在正常推进中。代理产品方面:《亿万光年》《封神幻想世界》《异象回声》《王都创世录》均已取得版号,计划于2024年下半年在国内上线,《神州千食舫》的境外版本计划于2024年下半年上线。

  多家券商机构表示,持续看好 吉比特 丰富的后续产品储蓄,但考量到短时间内公司仍然面临营业收入和利润的压力,预计 吉比特 在2024年的经营业绩将持续承压,而2025年、2026年的收入预期则有所好转。

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