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【孩子们】从ChinaJoy看中国游戏产业发展 - 科技化轻量化精品化是大势所趋
浏览次数:【851】  发布日期:2024-7-27 0:09:35    文章分类:财经资讯   
专题:孩子们】 【游戏产业】 【ChinaJoy】 【精品化
 

  7月26日,2024中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称“ChinaJoy”)正式开幕,展会将从7月26日持续至29日,全球多家知名数字娱乐公司及从业者齐聚上海,探索中国游戏产业发展的未来。

  作为ChinaJoy的重要板块,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)于7月25日在上海举行,现场发布的《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元人民币,同比增长2.08%,增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。

  中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,游戏产业作为数字产业不可或缺的组成部分,用户扩展规模空前,游戏产业正在中国式现代化、文化数字化征程中饰演着越来越重要的角色。

  在此环境下,未来中国游戏产业将显现出怎样的发展脉络?又将以怎样的面貌给予从业者新的机遇?

  科技与游戏加速融合

  记者观察到,“ 人工智能 ”成为ChinaJoy现场很多论坛的热词。

  腾讯公司副总裁张巍表示,腾讯在今年推出了新的自研AI引擎,让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。

  而 人工智能 热潮的背后,是科技同游戏产业加速融合。

  “近一年, 网络游戏 跑出了产业升级‘加速度’,超五成全球头部科技企业在游戏产业链环节进行了布局。同时,游戏产业对芯片制造、 人工智能云计算 领域的贡献率分别超过18%、31%和51%,对启发科技创新具有积极、直接的作用。”张巍说。

  腾讯云互联网行业技术总经理陈亮向记者分享了腾讯 云计算 在帮助游戏公司“出海”方面的成就。“游戏公司‘出海’时通常面临的不只是本土化的问题,还会遇到大量的黑客攻击,以此达到勒索目的。当前,这些黑色产业已经显现出智能化趋势。例如,今年某款中国热门手游在海外上线时,就遭到黑产组织窃取用户信息、窃取游戏礼品等诸多问题,腾讯云则用数据沉淀的经验和更高的智能技术去防止这些智能化的攻击。”陈亮说。

  值得强调的是,包含游戏在内的数字娱乐场景,已然成为通向 虚拟现实 的重要入口,吸引着诸多XR厂商的关注,今年ChinaJoy出现了众多XR企业的身影。

  好比,AR眼镜品牌雷鸟就在现场展出了融入数字娱乐内容的眼镜“雷鸟X2”,同时展示了智能化的翻译功能。雷鸟创新开创人兼总裁李宏伟认为,“AI+AR”眼镜的融合,将造成虚拟与现实世界的深度融合,催生全新的场景升级。

  轻量化时代已来

   三七互娱 副总裁彭美在大会现场提到,现今全球用户显现出更碎片化的特点,因此,轻量化将会是全球游戏市场的 势头之一。

  数据显示,今年上半年移动游戏市场实际销售收入1075.17亿元人民币,同比增长0.76%。小程序游戏市场收入166.03亿元人民币,同比增长60.5%,增速远超移动游戏。

  现场多位业内人士对记者说,市场普遍都在尝试由“重”变“轻”。

  “游戏玩家的习惯正在发生改变。” 世纪华通 老总助理、公关总监胡昕告诉《证券日报》记者,需要花费较长时间、任务太繁重的游戏可能会让玩家感到负担,而轻量化的游戏可以快速占据玩家的碎片化时间。

  例如, 世纪华通 在现场展出的《无尽冬日》手游,就同时推出了小程序版本,该公司还将发售一款名为《云海之下》的休闲游戏,提升轻量产品的竞争力。

  值得强调的是,第贰次参加ChinaJoy的新型开放式社交平台Soul,在本次展会上不仅推出原创IP“山海灵·大盛山海”ChinaJoy特别款数字头像,也通过社交功能向记者展示了平台中的小程序游戏玩法。

  Soul现场职员告诉《证券日报》记者,Soul已先后推出多款PartyGame场景的互动小程序游戏,受到了很多用户的欢迎。“从小程序游戏的爆发中我们可以看到一个非常明确的市场趋势,即在快节奏的生活中,年轻人需要更即时、高效的娱乐满足和情绪反馈。这也启发了Soul通过AIGC等新技术和产品模式创新,为用户造成更高质的社交关系、高效的情感反馈和更沉醉的互动娱乐体验。”

  瞄准精品化

  当然,“轻”其实不代表游戏市场就不够“精”。

  在N馆内,记者看到了写有“解限机”三个字的巨型展台上摆放了一架高大的机甲体。据西山居副总裁姚喆介绍,《解限机》是西山居经历八年打磨的旗舰产品,以机甲为文化载体,是西山居在中国科幻与机甲题材作品上作出的重要尝试。近年来,西山居通过“游戏+文化”创新模式进行持续探索与耕耘,致力于缔造全球化的精品游戏。

  “以《剑网3》游戏为例,《剑网3》从2009年公测直到今天,已经运营超过15年。这15年间,我们进行了两次画面重制升级,让一款有15年历史的游戏追上了当前的顶级画质水平,并创造性地推出和PC端数据互通的移动端版本。”西山居展台现场职员对记者说。

  “当下,游戏市场竞争越来越激烈,精品化游戏能在游戏市场中收获玩家的认可和欢迎,让游戏市场往更好、更高、更受认可的方向发展。持续不断缔造精品化游戏,有助于实现玩家用户、游戏企业、市场业态三赢的发展模式。”该职员说。

  孙寿山表示,当前诸多游戏产品显现精品化趋势,并且与中华优秀传统文化结合更紧密。未来,游戏产业将持续打磨,创造出思想更加深邃、艺术更加精湛、制作更加精尖的作品。让游戏日益成为承载中华文化魅力、展现当代中国气派的文化名片,全面提升中国优秀传统文化的影响力和覆盖面,继续实现从作品到精品、从“高原”到“高峰”的跨越,推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展。

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