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【张海星】贪腐案无损根基,让网易坠落的只能是创新不足带来的产品力跳水?
信息来源】   发布日期:11-15 7:50:42    文章分类:信息资讯   
专题:张海星】 【吴鑫鑫

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  央广资本眼11月14日北京消息(记者孙汝祥)网易相关部门人员涉嫌贪污腐败窝案曝光已经一周时间,最新的消息是,此前网传反腐名单提及的所有人员均已离职。

  同样在14日,网易披露的三季报显示,网易当季净收入为人民币262亿元人民币,同比减少3.9%;归母净收入人民币65亿元人民币,同比减少16.67%。

  一片喧嚣过后,舆论场对于网易贪污腐败窝案的关注已是云淡风轻,但其实不意味着案件对于网易所引发的影响的探讨,和市场对网易创新能力、盈利能力等的深度思考也随之停止。

  央广资本眼采访的专家比较一致的意见是,贪污腐败窝案造成的影响有限不足以动摇网易的根基,更多没有涉及贪污腐败的游戏人员,和已经形成矩阵的游戏产品,都能让网易的基本盘保持稳定。

  这时,专家认为,毋庸置疑的是,贪污腐败窝案的爆发,一定是网易的内控出了大问题,对于企业整体形象来说一定是一次极大的损害。网易营销渠道全部需要重构,窝案给团队造成情感冲击也有可能发生各种不稳定因素,是否会波及延伸到其它部门尚未可知,这一切都是眼前网易需要面临的挑战。

  眼光再放长远一些,专业人士断言,真正能够让网易坠落的,只能是创新不足而造成的大量产品质量的跳水。

  2024年甭管是业界、市场还是玩家,对于网易游戏领域诟病颇多,包含“‘爆款’不多”“红利吃到尽头”“品质还在2014年”...。专家认为上述说法在一定水平上符合现实处境,这是我国游戏在《黑神话:悟空》之前整个行业的缩影,只是在网易身上表现得更加明显一些。

  “游戏说到底,就是IP的竞争。而我们在游戏IP上的创新力,恰恰是最弱的。”专家表示最核心的问题,在于游戏开发商缺乏对游戏内容的敬畏和钻研。

  创新力不足之外,网易同时面临增长压力,2024年上半年业绩可以用“增收不增利”来概括。这时,股票市场也适时给出了股票价格下跌的反应。Wind数据显示,网易港股11月14日报收119.500港元/股,较2021年2月11日的高点(194.781港元/股)下跌38.65%。

  分析人士认为,多种问题叠加横亘,网易要完全走出阴霾难度不小。

  央广资本眼11月9日向网易有关人员提出采访请求,但截至发稿,未获回应。

  影响有限不足以撼动网易根基

  甭管是业界专家、职业玩家或是券商研究员,都认为贪污腐败窝案对于网易所造成的影响有限,不足以撼动网易游戏甚至网易的根基。

  “这起贪污腐败查处事件当中,传递出来的信息更多体现了网易的‘主动为之’,包含内部主动严查贪污腐败、主动回应、明确通报、加码严正申明...。”有专业人士分析,这无疑在形象上赢得了加分,在舆论场上占据了有利位置。

  而网易作为一家游戏大厂,游戏业务是网易的主要收入来源。本次窝案的爆发是否触及游戏板块根基和会对网易造成多大影响,可能更值得关注。公开数据显示,2024年第贰季度,网易的游戏及相关增值服务净收入为人民币201亿元人民币,在其总净收入中占比近80%。

  “贪污腐败案件对于网易基本不构成什么影响。主要是网易游戏板块已经很成熟,换了谁都能干。”某头部券商传媒首席分析师很肯定地表示,网易出手查贪污腐败,第壹就是有不得不动的理由,第贰就是早有后手准备。

  “游戏的根基还在于游戏质量本身,或说在消费者本身。从目前披露出来的消息看,主要还停留在营销推广部门,这直接影响产品的推广效果,其实不会影响游戏本身。”中央财经大学文化经济博士后刘毅在接受央广资本眼采访时表示,如果网易的游戏产品做得的确好,能够保证品质,保证用户的体验和权益,那这次事件影响可能其实不会很大。

  游戏行业分析师张书乐持同样观点,认为网易的基本盘仍会保持稳定。

  “贪污腐败窝案的确可能让网易损失一批游戏中坚力量,但不至于改变网易在游戏领域的调性,更多没有涉及贪污腐败的游戏人员,和已经形成矩阵的游戏产品,都能让网易的基本盘保持稳定。”张书乐表示,从《大话西游》时代开始,在网游崛起的2000年代,友商都在走代理快车道,网易游戏选择了自研和创新,这是网易的根基,这种选择,最终让它成了国产游戏的“双强”之一。

  张书乐认为,此次窝案,只是短时间影响,可能对网易的一些产品线的当下工作造成一定的“暂停”,但作为网易壮士断腕、谋求更高目标的一个“杀毒”,长远上看利大于弊。

  特别值得强调的是,央广资本眼梳理发现,涉案的向浪、金雨晨、许骜三人都曾经负责过《大话西游》系列的发行工作,而《大话西游》一直是网易最挣钱的游戏。据央广资本眼粗略统计,2015年至2024年上半年,《大话西游》净收入已逾80亿美元。

  那么此案会对《大话西游》这一“超强单品”发生怎样的影响?

  刘毅认为,《大话西游》已是一个久经考验的成功游戏,从用户端来看,这次事件影响可能有限,除非因为人事的变动,影响了游戏的运维,那可能会对玩家造成影响,从而缩短游戏的生命周期。

  “《大话西游》IP,作为国产原创游戏中资历最老、影响够大、生命周期长且续作表现均在线的产品线,其实不简单被几个人的问题而击败。”张书乐强调,这个产品线的调性、惯性和创新驱动都已趋于成熟,或许会有一些发展上的“暂停”,但影响不大。

  挑战仍在营销渠道需全部重构

  此次贪污腐败窝案爆发,网易可能没伤到根基,但仍然会付出相当大的代价。

  “毫无疑问,贪污腐败案爆发,肯定是网易的内控出了大问题,对于企业整体形象来说一定是一次极大的损害。”刘毅指出。

  目前来看,涉案人员主要聚集在营销推广部门,更令人担忧的是,是否会延伸波及到其它部门。

  张书乐介绍,游戏产业作为数字媒体全产业链形态,可以说在从研发、运营到营销等每一个环节都可能发生各种数字媒体的管理漏洞,如营销上的虚假刷量,研发中将部门项目外包给内部人员建立的外部公司等。

  “网易作为国内运营时间最久的游戏大厂之一,这样的定 时炸弹的确更容易埋下,不容易被发现。因此,此次窝案,确有可能波及更多。”张书乐表示。

  “网易是一家游戏公司,延伸到研发这样的核心部门可能性不大。不过,把自己玩死的企业历史上也并很多见,所以暂不好下结论。”刘毅补充。

  更为致命的,可能就是营销渠道和产品推广受到的伤害。网易通报称,与本次舞弊贪污腐败违法相关的27家公司,已经被网易公司列入永不合作主体清单。

  “营销和推广渠道受到重创,意味着广告供货商需要重新洗牌全部重构。”刘毅认为,这样一来,短时间内市场上很难看到有效的声音。在目前这么激烈的竞争环境下,如何快速建立全新的营销网络,网易还是面临着很大挑战。

  刘毅进一步提醒,市场瞬息万变,如果处理不好,网易很有可能失去当前的市场份额,以致排名降低。

  央广资本眼梳理发现,网易上半年头部手游国服移动端营业收入排行榜前15位,涉案的Battle事业部的《梦幻西游》和《第五人格》分别以39亿和15亿收入位列第贰和第四位,《大话西游》以4.3亿位列第13位。遭此一案,上述头部手游将何去何从?

  张书乐认为,网易的上述游戏,已经运营多年,整体都在轨道上运行,其惯性很强,一些运行进程中的“插曲”,只要不出现“强行制动刹车”例如删除数据库等人为恶性事件,其实不会因为案情问题而有太多影响。

  央广资本眼同时注意到,有报道称《大话西游》团队内部已经迅速开会,抚慰员工情绪。

  “个人认为这样的事情,会对团队内部发生比较大的影响,对于员工的整体士气打击也是很大的,所以接着对于网易的企业治理,将是一个挑战。”刘毅如是表示。

  张书乐认为,窝案的确会给团队员工造成情感冲击,也有可能发生各种不稳定因素,对网易的企业管理能力是个考验。

  创新能力是企业的价值底座

  业内人士普遍认为,虽然在贪污腐败窝案上网易并未伤筋动骨,但隐忧存在。市场对网易近年的创新能力多有诟病。

  “真正能够让网易坠落的,只能是创新不足而造成的大量产品质量的跳水。”张书乐直抒己见。

  张书乐进一步解释,网易的地位是靠二十年来不断迭代创新品类和延续IP形成的,如果创新停断,就难免造成产品质量难以为继,整个网易游戏如果显现这种现象,则会造成看似品类繁多且优质的游戏,在当下的维护上出现各种问题,且续作开发不断因为品质问题而跳票或上线后短寿,那时才是网易的至暗时刻。

  “目前看来,网易的确存在这种问题隐患,近期也出现了新作水平不达标而上线不久即下线的问题。”张书乐表示,但没有全面扩散的迹象。其整体创新活力和“爆款”能力仍然在。

  而有专业人士认为,从《蛋仔派对》到《逆水寒》手游,网易以前推出的“爆款”游戏产品能够快速成长起来,大多都有抢占先机造成的红利。进入2024年,行业的竞争加剧,网易“新‘爆款’不够”的现实进一步袒露。

  今年上线的《射雕》,改编自金庸著名武侠小说,网易对此寄予厚望,投入了10亿元人民币,600人的团队工作了6年时间。然而,现实骨感,据点点数据,《射雕》iOS端上线首日流水为22万美元,不到《逆水寒》同期的1/6,尔后日流水也是一路下跌。用户的反馈也表明游戏自身存在质量问题,如画质模糊、手机端卡顿、玩法复杂、人物造型低龄等等被玩家大面积吐槽。

  刘毅表示,平心而论,外界对于网易“‘爆款’不多”“红利吃到尽头”“品质还在2014年”等等说法,在一定水平上符合现实处境,这是我国游戏在《黑神话:悟空》之前整个行业的缩影,只是在网易身上表现得更加明显一些。

  刘毅认为,“红利吃到尽头”,本质就是IP生命力在退化进而走向终结。游戏的创新,其实不一定就是新游戏的推陈出新,也可以是老游戏的老树新芽。

  “我们要从‘爆款’的红利时代,走向时间的红利时代。”刘毅表示,以“爆款”为企图的创新,可遇而不可求;以时间为企图的创新,才是每家企业都能复制的要领论。不以长线为目标的IP,终究不是长久之计。

  “我们习惯于拿古典小说改编、网络小说改编,甚至拿国外游戏改编,但就是不愿意好好讲一个故事,浮皮蹭痒、浅尝辄止。”刘毅表示,游戏行业分工趋势越发明显,技术集成化、平台化和AI化,大厂在技术和美术上的优势和门槛,在缓慢瓦解。这就让游戏的竞争越来越聚焦于IP本身了,IP的核心是占领心智。

  “游戏说到底,就是IP的竞争。而我们在游戏IP上的创新力,恰恰是最弱的。”刘毅进一步深入剖析游戏产业创新力不足的原因,表示最核心的问题,在于游戏开发商缺乏对游戏内容的敬畏和钻研。

  创新力不足之外,网易同时面临增长压力,上半年业绩可以用“增收不增利”来概括。

  财报显示,网易在2024年上半年实现净收入人民币523.38亿元人民币,同比增长6.69%。虽然仍维持增长,但增速持续下滑。此前2020年至2023年净收入增速分别为24.35%、18.92%、10.15%和7.23%,已降至个位数。利润表现更不尽如人意。2024年上半年网易实现归母净收入人民币143.93亿元人民币,同比下滑约4%,盈利能力承压明显。

  最新披露的三季报则显示,网易当季净收入为人民币262亿元人民币,同比减少3.9%;归母净收入人民币65亿元人民币,同比减少16.67%。

  聚焦游戏业务来看,上半年网易存量游戏的表现似乎不尽如人意。

  有媒体透露,作为网易用户量最大的游戏之一《蛋仔派对》,由于加强了对未成年人的保护,今年2月寒假档,《蛋仔派对》ios端的日流水达到近1300万元人民币,但在二季度末,最高日流水滑落至529万元。在2024年上半年业绩说明会上,网易总裁丁磊坦言,《蛋仔派对》用户和收入的比率偏低。

  这时,2023年上线的《逆水寒》手游,曾经连续多日登顶国内下载榜,根据2024年二季报,该游戏流水出现下滑。网易在财报中也坦言“若干手游净收入下降”,并最终造成游戏和增值业务的毛利润出现环比下滑。

  股票市场也适时给出了反应。数据显示,截至11月14日港股收盘,网易报119.5港元/股,较2021年2月11日创下的最高收盘价194.781港元/股下跌38.65%。

  分析人士认为,多种问题叠加横亘,网易要完全走出阴霾难度不小。

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