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技巧 - ArrayList的使用方法
浏览次数:【149】  发布日期:2009-8-13 12:09:22    文章分类:Asp编程   
专题:】 【
 
首先声明,这不是我写的,只是我看对你有用才贴上来的
1、啥是ArrayList
    ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处:
动态的增加和减少元素
实现了ICollection和IList接口
灵活的设置数组的大小

2、如何使用ArrayList
    最容易的案例:
ArrayList List = new ArrayList();
for( int i=0;i<10;i++ ) //给数组增加10个Int元素
List.Add(i);
//..程序做一些处理
List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除
for( int i=0;i<3;i++ ) //再增加3个元素
  List.Add(i+20);
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组

这是一个容易的案例,尽管没有包含ArrayList所有的要领,可是可以反映出ArrayList最我们时常使用的用法

3、ArrayList重要的要领和属性
1)构造器
    ArrayList提供了三个构造器:
public ArrayList();
默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组
public ArrayList(ICollection);
用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList
public ArrayList(int);
用指定的大小来初始化内部的数组

2)IsSynchronized属性和ArrayList.Synchronized方法
    IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。
    如果使用非线程同步的实例,那么在多线程访问的时候,需要自己手动调用lock来保持线程同步,好比:
ArrayList list = new ArrayList();
//...
lock( list.SyncRoot ) //当ArrayList为非线程包装的时候,SyncRoot属性事实上就是它自己,可是为了满足ICollection的SyncRoot定义,这里还是使用SyncRoot来保持源代码的规范性
{
list.Add( “Add a Item” );
}

     如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的实例,那么就不用考虑线程同步的问题,这个实例本身就是线程安全的,实际上ArrayList内部实现了一个保证线程同步的内部类,ArrayList.Synchronized返回的就是这个类的实例,它里面的每个属性都是用了lock关键字来保证线程同步。

3)Count属性和Capacity属性
    Count属性是目前ArrayList包含的元素的数量,这个属性是只读的。
Capacity属性是目前ArrayList能够包含的最大数量,可以手动的设置这个属性,可是当设置为小于Count值的时候会引发一个异常。

4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange
    这几个方法比较类似
Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾
AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾
Remove方法用于删除一个元素,通过元素本身的引用来删除
RemoveAt方法用于删除一个元素,通过索引值来删除
RemoveRange用于删除一批元素,通过指定开始的索引和删除的数量来删除
Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移动
InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动

    另外,还有几个类似的要领:
Clear方法用于清除现有所有的元素
Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中

    其它的我就不一一累赘了,大伙可以查看MSDN,上面讲的更仔细
5)TrimSize方法
    这个方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素确定不在添加的时候,可以调用这个方法来释放空余的内存。
6)ToArray方法
    这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。
4、ArrayList与数组转换
    例1:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add(1);
List.Add(2);
List.Add(3);

Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));

    例2:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add(1);
List.Add(2);
List.Add(3);

Int32[] values = new Int32[List.Count];
List.CopyTo(values);

    上面介绍了两种从ArrayList转换到数组的要领

    例3:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add( “string” );
List.Add( 1 );
//往数组中添加不同类型的元素

object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正确
string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //错误

和数组不一样,因为可以转换为Object数组,所以往ArrayList里面添加不同类型的元素是不会犯错的,可是当调用ArrayList方法的时候,要么传递所有元素都能正确转型的类型或Object类型,不然将会抛出无法转型的异常。


5、ArrayList最佳使用建议
    这一节我们来讨论ArrayList与数组的不同,和ArrayList的效率问题
  1)ArrayList是Array的复杂版本
ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义而言,它和数组没有本质的不同,甚至于ArrayList的很多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的条件上直接调用Array的对应方法。
  2)内部的Object类型的影响
         对于一般的引用类型而言,这部分的影响不是很大,可是对于值类型而言,往ArrayList里面添加和更改元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。
可是恰恰对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。
消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,不然就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。
  3)数组扩容
这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。
每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的要领,都会检查内部数组的容量是否不够了,假如是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比较影响效率的。
     例1:好比,一个可能有200个元素的数据动态添加到一个以默认16个元素大小建立的ArrayList中,将会经过:
16*2*2*2*2 = 256
四次的扩容才会满足最终的要求,那么如果一开始就以:
ArrayList List = new ArrayList( 210 );
的形式建立ArrayList,不仅会减少4次数组建立和Copy的操作,还会减少内存使用。

     例2:预期有30个元素而建立了一个ArrayList:
ArrayList List = new ArrayList(30);
在执行进程中,加入了31个元素,那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时期不会有新的元素再增加进来,而且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操作,并且浪费了29个元素大小的空间。如果这时期,用:
ArrayList List = new ArrayList(40);
那么一切都解决了。
所以说,正确的预估可能的元素,并且在适当的时候调用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途径。
   4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法经过优化,不在此列)造成的效率损失
首先,我们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包含通过Key或Value快速访问的算法,所以实际上调用IndexOf、Contains等方法是执行的容易的循环来查找元素,所以频繁的调用此类方法其实其实不比你自己写循环并且稍作优化来的快,如果有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。
ArrayList al=new ArrayList();

al.Add("How");
al.Add("are");
al.Add("you!");

al.Add(100);
al.Add(200);
al.Add(300);

al.Add(1.2);
al.Add(22.8);

.........

//第壹种遍历 ArrayList 对象的要领
foreach(object o in al)
{
Console.Write(o.ToString()+" ");
}

//第贰种遍历 ArrayList 对象的要领
IEnumerator ie=al.GetEnumerator();
while(ie.MoveNext())
{
Console.Write(ie.Curret.ToString()+" ");
}

//第叁种遍历 ArrayList 对象的要领
我忘记了,好象是 利用 ArrayList对象的一个属性,它返回一此对象中的元素个数.

然后在利用索引
for(int i=0;i<Count;i++)
{
Console.Write(al[i].ToString()+" ");
}
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