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【Steam】游戏大厂春招 - 国际化岗位需求旺 AI浪潮下美术类依然热门
浏览次数:【1021】  发布日期:2024-3-19 16:13:27    文章分类:财经资讯   
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  三月份以来,多家知名游戏公司开启了新一年的春季招聘活动。最近,梳理 世纪华通 、米哈游、 巨人网络 、莉莉丝、叠纸等游戏公司的招聘信息,南都记者发现,很多游戏企业对国际化业务的人才需求明显。同时,AI频繁出现在招聘信息中,主要聚焦在技术类和产品策划类岗位。另外,美术表现类岗位仍然是各厂商春招的重要方向。

  继续出海,国际化岗位需求旺盛

  据南都记者初步统计,截至3月12日,在 世纪华通 旗下的盛趣游戏和点点互动在今年春招中共设置了约30种岗位,其中7种与国际化业务有关,仅次于有11种的技术/程序类岗位。值得强调的是,在海外推出了《Whiteout Survival》(中文名《无尽冬日》)等游戏的点点互动包揽了所有国际化业务的岗位,其中大部分是海外市场增长专员,另外还有海外游戏的宣传广告创意策划、游戏运营、翻译专员等。

  与之情况相似,在米哈游的2024年春招计划中,国际化类岗位占比不小。截至3月14日,在米哈游校园招聘官方网站上,春招合计79种全职岗位。国际化类有14种,数量仅次于19种的技术/程序类岗位、17种的美术表现类岗位。其中,不仅有针对海外的营销策划、海外发行、市场公关、产品本地化,而且有国际化社区营运、外国游戏创作者运营等。一些岗位不仅要求良好的英语听说读写能力,有些还要求掌握韩语、日语等语言的能力,工作地也分布在东京、首尔等地。

  另外,叠纸方面也在今年的春招中,招募负责在全球范围公关工作的国际化品牌公关管培生。

  其实,米哈游、点点互动、叠纸等企业对国际化业务旺盛的人才需求,与其自身业务发展有直接关联。

  在市场评估机构data.ai发布的2023年中国手游厂商出海收入排行榜上,米哈游力压腾讯位列第壹,点点互动则位列第四。其中,米哈游旗下游戏《原神》维持了4400万平均海外月活数,全年累计用户支出突破8亿美元(仅统计移动端应用内付费数据)。 世纪华通 旗下《Whiteout Survival》 成为2023年SLG(模拟类游戏)品类的最大黑马。不仅在去年的手游出海收入榜名列第五,而且在今年2月份的榜单中位列第壹。据data.ai预估,点点互动在2月实现1亿美元营业收入,月环比增长率为1.5%。图片

  图片来自data.ai。

  另外,叠纸游戏凭借新游《Love and Deepspace》(国内名“恋与深空”)实现海外收入增长,游戏2月5日完成情人节相关内容更新,当天全球收入便达到250万美元。该游戏已成为今年以来全球用户支出最高的乙女恋爱游戏。

  目前,单从米哈游、 世纪华通 公布的春招岗位种类来看,两家企业继续把游戏出海作为重要的业务发展方向。其中,作为二次元游戏的头部企业,米哈游将持续巩固在日韩等地的业务。

  另外,以海外为重点市场的莉莉丝游戏,虽然春季校招中未出现国际化类岗位,但其公布的社会招聘名单中也有海外投放经理、日韩品牌经理、阿语社区经理等岗位。

  AI浪朝下,美术类岗位仍是刚需

  程序类、技术类岗位仍然是游戏企业春招的关键。从 世纪华通 、米哈游、 巨人网络 、莉莉丝、叠纸各自的春招岗位种类来看,约有三分之一属于程序类、技术类。引擎开发、客户端开发、服务器开发、运维工程师等岗位,是各大游戏公司春招名单上的“常客”。

  近年来, 人工智能 技术对游戏行业的发展造成巨大影响,与之相关的岗位也出现在游戏企业的春招名单上。

   世纪华通 今年春招涉及AI的岗位包含游戏算法工程师、数据工程师、AI工程师等。米哈游则有以AI动画方向的图形学研究员、完成强化学习算法落地的强化学习功能工程师等。莉莉丝游戏也尝试在春招中招募熟悉机器学习、深度学习理论的数据挖掘师,叠纸也在招募AI算法工程师。

  这些岗位的共同特点是都需要具备较强的技术背景,尤其是在AI、机器学习、数据挖掘等领域的专业知识和实践经验。

  南都记者了解到,虽然AI近年来已发展出文生图片、文生视频等类型的技术和应用,但游戏企业仍然在广招美术/表现类人才。据初步统计,在 世纪华通 、米哈游、莉莉丝游戏、 巨人网络 、叠纸等5家企业公布的春招的百余种岗位中,美术/表现类约占四分之一。图片

  招聘页面。 图片来自网络

  截至3月14日, 巨人网络 春招合计15种岗位,美术类岗位占了一半,其中包含3D场景设计师、3D特效设计师、VX动效设计师、游戏UI(用户界面)设计师等。主打二次元游戏的米哈游,春招中的美术/表现类岗位有17种之多,除了常见的3D角色、3D场景、游戏UI等设计师之外,还有诸如游戏原画师、视频设计师、CG动画师、分镜师、音频设计、AI动画等岗位。擅长美型类型的叠纸,14种岗位中有5种岗位与美术/表现类相关,涵盖3D动画、场景原画、角色原画、UI设计等。另外, 世纪华通 、莉莉丝的春招中,也有游戏动作设计师、PV设计师、技术美术等岗位。

  “当前的AI技术和应用,对照较泛泛的美术需求比较有影响,但对精细要求的产品而言,革命性没有外界想象中那么大”,美术设计师阿坤(化名)表示,他去年在广州游戏公司供职时用AI生产的内容,基本都要重修,“工作量还是那么大,风格和表现还怪怪的。如今的情景也差不多”。

  “AI只能作为辅助生产工具”,一位上海的游戏从业者对南都记者表示,除了技术成熟度之外,还有很多问题使得企业不会轻易把AI生成的内容直接放到自身产品中, 知识产权 归属问题就是其中之一。据了解,目前法律不承认AI生成物具有版权,因此AIGC 知识产权 归属仍非常有争议。同时,游戏玩家对AI生成内容的接受度,也是企业会考量的问题,“尤其是一些玩家社群讨论度相当高的游戏”。

  不过,AI作为游戏产业的辅助工具的价值也得到了肯定。 世纪华通 一位游戏制作人对南都记者表示,AI的确提高了游戏研发的工作效率。他以自己工作为例介绍说:“AI的功能让很多工作流程更方便,好比PPT制作、搜索、翻译、容易的代码生成、知识信息的获取整理、临时美术资源的生成等,AI辅助我能更快地完成工作”。另外,他认为,AI的应用也降低了游戏的学习门槛和制作门槛,让游戏创意能更方便进行展示,也加快了游戏制作的版本更新迭代。

  《幻兽帕鲁》爆火,SOC类岗位引发产品猜想

  虽然AI对于游戏研发的价值作用尚待开发,但已经有从业者大胆采用AI制作游戏,今年初爆火的《幻兽帕鲁Palworld》就是其中之一。图片

  《幻兽帕鲁》登录页面。

  据了解,《幻兽帕鲁》是一款开放世界沙盒生存类游戏,玩家可以捕获神奇生物“帕鲁”,并派帕鲁进行战斗、建造、耕种、繁殖。该游戏于1月19日上线Steam,迅速火爆全网。由于制作团队人数和成本偏少、开创人支持AI生成的言论、素材被指剽窃宝可梦等原因,市场普遍猜想游戏使用了AI生成技术。

  这款有“AI缝合”嫌疑的游戏,也引发了市场对开放世界沙盒生存类游戏的又一次关注。因此,当3月初传出腾讯、莉莉丝游戏招聘SOC【注:SOC,即Survival(生存)、Open World(开放世界)、Crafting(建造)】方向的开发、策划、设计和美术等相关岗位时,被指疑似与《幻兽帕鲁》年初爆火有关。

  南都记者发现,在腾讯招聘网上,共有约30个涉及SOC项目的岗位,几乎在近1个月内都发生了更新。南都记者就此事联系了腾讯。不过,腾讯并未就相关招聘做出回应。

  作为上述“小作文”的另一位主角,莉莉丝游戏招聘网站目前已挂出客户端开发工程师、PV设计师、剧情策划、产品运营等近30个春招岗位,其中就包含“SOC类关卡策划”。同时,社会招聘方面,有多个岗位涉及SOC的项目,其中顶级技术策划、顶级数值策划等岗位较为热门。图片

  莉莉丝游戏的招聘页面。 图片来自网络

  不过,莉莉丝游戏职员对南都记者表示,SOC项目相关岗位招聘与《幻兽帕鲁》爆火无关。据称,相关项目存在已超一年,“具体信息目前不方便介绍”。

  同时,根据莉莉丝的春招岗位种类显示,该公司在多个游戏品类有所涉猎和布局。其关卡策划、数值策划、任务策划等产品策划类岗位涵盖了SOC、SLG、三消、射击、大世界等种类游戏。

  另外,同为“上海游戏四小龙”的叠纸,今年春招主要针对几款现成的游戏产品。其中,与最新作品《恋与深空》相关的岗位种类最多,涵盖了3D动画、场景原画、客户端开发、游戏编剧等环节。

  重视在校生培养,提前卡位优秀结业生

  游戏作为一门主要面向年轻人的生意,在招聘中也透露对青年人才的注意。

  在 世纪华通 子公司盛趣游戏的春招中,针对在校生的“制作人培训生”项目仍然是重点岗位。据了解,“制作人培训生”项目始于2020年。项目设立的初衷是希望面向心怀游戏梦想的在校生,通过成熟且系统化的培养体系,结合内部研发项目和多元化的课程资源与经验丰富的带教导师资源,助力同学走上业内顶尖人才的快速跑道。

  在全球各大知名游戏公司,都有很多的明星游戏制作人,好比加布·纽维尔、陶德·霍华德、宫本茂、坂口博信、名越稔洋等。我国也曾涌现过姚壮宪、姚晓光、郭炜炜等知名制作人。可以说,游戏制作人是游戏产品和游戏企业的灵魂人物与核心成员。

  不同于按职能细分为数值策划、关卡策划等岗位的传统做法,制作人培训生更强调复合性,和可在培养进程中发掘自身优势长处后定向发展的存在性。据了解,每位培训生在入职后,将通过系统化地学习研发策划知识,并在专职导师的率领下,进行完整的关卡设计、制作游戏Demo等实践。每门实践课都旨在解决一个真实的项目难题,让培训生以“制作人”的视角和立场,思考如何应对和解决公司级的项目挑战。不过, 世纪华通 方面也表示,培养进程中存在一定挑战,好比如何优中选优等。

 

  清华大学生物医学工程硕士阿山(化名)是盛趣游戏2023届的制作人培训生。当初,因为在游戏、动漫等方面的爱好,他选择了游戏行业。“成为制作人培训生后,综合能力、创新能力将会得到有效提升”,阿山对南都记者说,综合能力的提升可以自在面对开发中遇到的各类问题,而创新能力的提高则能有效地提出创意和想法。他表示,培训还能有效地开阔眼界、培养洞察力,从而可以通过分析、拆解不同品类的游戏,并具备对产品和行业的理性分析能力。“未来,我期待能够制作一款能上线的游戏”。

  除了重视应届生的招聘和培养,游戏公司也在春招中彰显出对在校生的注意。

  一方面,米哈游、 巨人网络 、莉莉丝、 世纪华通 等企业都设置了实习生岗位,范围覆盖了从程序技术、美术设计、产品策划到品牌运营等环节的实习,并承诺为表现优异者提供内推,以此来提前锁定将来的结业生。另一方面,很多企业还通过设置校园大使、校园主理人等岗位,以此直接地触达学生群体,搭建起校企之间的桥梁,甚至成为企业在校园里的宣传达人、内推伯乐、金点子创造者。

  值得强调的是,在 巨人网络 的春招计划中,特别引入了AI算法实习生。该岗位面向2025届高校在校生,涵盖AI相关的各技术岗位。AI算法实习生将加入 巨人网络 AI实验室,参与以GiantGPT大模型为核心的AI Agent、多模态大模型等前沿领域的研发。另外,企业将为这些年轻人才提供丰富的算力资源、开放的AI学术研究氛围、落地实践机会及一对一导师指导,以增进他们在AI研究和工程实践方面的发展。据了解,GiantGPT作为 巨人网络 自主研发的游戏AI大模型,已在多款游戏中应用并取得明显成效。

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