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【网络游戏】中经评论 - 完善制度防止未成年人无序-氪金-
浏览次数:【134】  发布日期:2024-6-3 7:06:45    文章分类:财经资讯   
专题:网络游戏】 【未成年人】 【征求意见稿
 

  核心观点:中国经济网评论员臧梦雅认为,未成年人陷溺网络,复杂性不问可知,再加上很多 网络游戏 诱导“氪金”,处理不妥就会影响未成年人正确价值观的树立。这就需要各方形成合力,在更加完善的责任框架下,促进全社会同防同治的格局,让更多好“规矩”落到实处,为未成年人营造安全的网络消费环境。

  5月28日,中国互联网协会发布《未成年人 网络游戏 服务消费管理要求》团体标准(征求建议稿)(以下简称“征求建议稿”)。

  近年来,防范未成年人陷溺网络的举措不断落地,实名认证、人脸识别、限时限充也成为行业标配,未成年人陷溺网络问题已得到切实治理。然而,面对政策,未成年人总有“对策”,尤其是玩 网络游戏 “氪金”时,各种“小手段”齐上阵,输入长辈身份证号进行实名认证,登录账号时选择手机内置的一键登录,偷偷了解爸妈的支付密码……

  未成年人陷溺网游无序消费,纠纷也随之而来。据消费者投诉平台“黑猫投诉”统计,某款游戏有超两万条相关投诉,多聚焦在未成年人游戏充值退费问题上,这不得不引起社会对未成年人网游消费问题的高度重视。

  未成年人 网络游戏 退费的难点,主要在于责任归属划定不清晰、维护权益举证难等。曾有游戏业从业者表示,对游戏公司而言,无法确认监护人是否知情,甚至有成年用户利用退费规则谎称是未成年用户要求退钱的情景,给企业造成了一定损失和负担。

  在此环境下,征求建议稿出台及时,为未成年人“充值容易退费难”提供了明确的过错责任划分标准和参考依据,有效避免了双方矛盾升级,切实维护了各方利益。

  可以注意到,征求建议稿厘清了企业和家庭的责任界限。其实,虽然在很多家长眼中, 网络游戏 堪称“洪水猛兽”,但仍有很多监护人并未担起相应责任,上面提到的游戏企业对无法确认监护人是否知情的担忧不无事理。不能一遭遇消费者维护权益,就“按闹分配”或全都“一刀切”。对此,征求建议稿提到“ 网络游戏 服务提供者应对申请所涉消费是否未经监护人同意进行审查”,并就“排除消费已获得监护人明示或默示同意的可能”做出了详细阐释。另外,针对成年人冒用未成年人名义诈骗退费等恶意退费行为,征求建议稿也建议“可建立黑名单机制”,并要求“及时与相关方共享数据”。在厘清责任界限的条件上,征求建议稿回应了 网络游戏 服务提供者的现实诉求,这也将对增进行业健康发展起到关键作用。

  需要强调的是,此征求建议稿为“团体标准”,且尚处征求建议阶段,因此,要处理更加复杂的责任界限和比例划分等诸多问题,有赖社会各界进一步建言献策。好比,目前纠纷处置更多地是由 网络游戏 服务提供者一方决定,要想让处置程序更加公正和科学,还要积极引入家长、学校、有关机构等人员共同参与。

  未成年人陷溺网络,复杂性不问可知,再加上很多 网络游戏 诱导“氪金”,处理不妥就会影响未成年人正确价值观的树立。这就需要相关部门、司法机关、行业协会、商家和监护人等各方形成合力,在更加完善的责任框架下,促进全社会同防同治的格局,让更多好“规矩”落到实处,为未成年人营造安全的网络消费环境。(中国经济网评论员臧梦雅)

  

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