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【https】中国游戏出海多点开花 -腰部企业-频频弯道超车
浏览次数:【323】  发布日期:2023-12-12 20:37:03    文章分类:财经资讯   
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  12月11日,全球移动市场评估机构dataai.CN公布11月份中国游戏厂商出海收入30强。其中,米哈游、腾讯、点点互动收入分别位列前三。数据显示,11月份中国手游出海榜单前30的产品共在国外市场吸金7亿美元,环比提高3%。

  多位业内从业者告诉《证券日报》记者,中国游戏在国外市场的总占比已经突破30%。不仅如此,在12月份举办的“TGA 2023(The Game Awards 2023)”颁奖典礼上,中国游戏也出尽风头。本届典礼,米哈游的《崩坏:星穹铁道》斩获最佳移动游戏奖项。值得强调的是,《崩坏:星穹铁道》此前刚拿到App Store和Google Play的年度游戏,达成中国手游在海外颁奖季的第壹次“大满贯”。

  甭管是全球占比,还是在重要奖项上频繁“刷脸”,中国游戏融入海外的步伐都在加快。

  “腰部企业”频繁弯道超车

   同花顺 数据显示,27家A股游戏公司前三季度游戏收入合计为649亿元人民币。国内游戏双巨头腾讯和网易仅第叁季度本土游戏收入就合计达到545亿元人民币。

  谈及海内外市场出现的不同性,游戏出海布道师邓淳向《证券日报》记者表示,由于海外的获客机制和国内比起来要单调许多,所以不管以前的巨头还是如今的新贵,在出海打法上毫无二致的情景下,以平台买量和各种形式的品牌曝光相结合,都能有不错的成绩。

  相比国内游戏市场的高度集中,分散的全球市场给予更多“腰部企业”弯道超车的机会。

  例如,今年以来,点点互动的(海外收入)排名从年初的第11位升至第2位仅用了10个月时间,点点互动游戏《Whiteout Survival》在发行不到一年的时间里,已成为海外同品类游戏中月度用户支出最高的游戏,在美国等多个市场收入增长明显;今年因字节跳动游戏业务风波引起极大关注的沐瞳科技,在东南亚地区颇有影响力。一位海外渠道商告诉《证券日报》记者:“印尼当地政府非常看好和重视沐瞳科技旗下的《无尽对决》这款游戏。2022年电竞赛事在线观看人数前10排名中,《无尽对决》印尼赛第九赛季观看人数位列第贰。”

  不仅如此,近些年在海外突围的新锐厂商亦很多。上海四小龙(米哈游、莉莉丝、鹰角网络、叠纸游戏)之一的莉莉丝,旗下游戏《剑与远征》和《万国觉醒》2020年2月份一进入韩国市场就力压韩国游戏巨头旗下游戏,分别拿下韩国iOS畅销榜前两名。

  值得强调的是,莉莉丝、鹰角网络等游戏新贵均已在海外多地建立游戏品牌并设立分公司,未来聚焦海外游戏研发、本土化等业务,进一步拓宽国际市场份额。

  讲好中国故事成新焦点

  极具中国魅力的游戏不断俘获全球不同玩家。好比,米哈游《原神》游戏PV《神女劈观》融合了中国戏曲元素和唱法,一经发布便在海外引发多国网友二次创作和讨论。

  “在我们内部,一直有一个共识,那就是以中国团队为核心创作的作品,其文化底蕴一定是基于中华文化的。他们的作品甚至团队本身,就是我国文化和中国故事的一部分。”鹰角网络方面告诉《证券日报》记者,“讲好中国故事,在我们来看是以中国文化为底色,进行现代化的表达;用世界通行的形式,让我们的思维和价值观,被全世界玩家理解。”

  不过,《三国志·战略版》海外发行制作人十字提到,流传文化需要保持纯粹。不逾越文化底线,不魔改英雄群像,不掺杂网络泡沫,坚持文化的纯粹。即便是做本土IP联动,也不会为了经济收益去破坏文化世界观。面向下一个五年、十年,我们还是会坚持以文化发扬者的身份去传递中国文化,也希望看到更多的同路人加入这条道路。

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